2022年6月



日記 6月30日

PC作業は0:40頃から1:15頃まで、昨日の中断していた課題の改善をしました。修正案が当てずっぽうでいったら案外整頓できたのでヨシです。13:05頃から14:05頃まで、動作言語の書き換えと動作確認をしました。
モンハンをプレイしました。ヴァルハザクを協力プレイで挑戦した。念のため回復の円筒を持参していきましたが、参戦者のかたも円筒を用意していたようで危ない場面も所々ありましたが、ほとんどライフバーが安定していて勝てたね。

I worked on the PC from around 0:40 to around 1:15. We have improved the issues that were interrupted yesterday. The amendment I came up with was appropriate. When I rewrote it, I was able to organize it unexpectedly. I worked from around 13:05 to around 14:05. I rewrote the operating language and checked the operation.
I played Monster Hunter. I challenged Vaal Hazak in co-op play. I brought a recovery cylinder just in case, but there were some dangerous scenes because the participants seemed to have prepared a cylinder, but most of the lifebars were stable and I won.

日記 6月29日

PC作業は12:05頃から12:50頃まで、タイマーの書き換え作業を途中まで行いました。19:10頃から20:35頃まで、お昼作業の続きと動作の確認をしました。所々表示が途切れるので次回の課題にしたい。

PC work was done from around 12:05 to around 12:50. The timer was rewritten halfway. Work continues from around 19:10 to around 20:35. I checked the continuation of the work done at noon and the operation. Since the display is interrupted in some places, I would like to make it the next task.

日記 6月28日

PC作業は19:20頃から20:20頃まで動作言語の分岐を取り組みました。今回もエラーが所々出現しましたね。そこまで難しくなかったですね。
パキラの置き肥を交換しに行った際、新芽のつぼみが開いていたので成長に期待したいね。

For PC work, I worked on branching the operating language from around 19:20 to around 20:20. Errors have appeared in places this time as well. It wasn't that difficult.
Today, I changed the fertilizer for Pachira. At that time, the bud of the sprout was open. I want to expect growth.

日記 6月27日

PC作業は13:50頃から14:05頃まで、ペイントpngファイルの取得元を新しいものに変更してみた。19:35頃から22:05頃まで、文字表示系と描画面の書き換え作業をしました。ほとんど表示類は表示出来たね。なかには修正案を試しても変更が進まないところもあったのでそこは妥協しましたぞ(笑)。

I worked on the PC from around 13:50 to around 14:05. Updated the source of the paint file to a new one. I worked from around 19:35 to around 22:05. During this time, I rewrote the character display system and canvas. Work was successful except for some.However, there were some places where the change did not proceed even if I tried the amendment plan, so I compromised there (laugh).

日記 6月26日

PC作業は徹夜を少ししました。0:00頃から数分程、昨日の課題で残ってた表示の状態を修正した。後で気が付いたのですが、余白が所々入っていたからデータが下にズレたんだね。原因が判明してよかったです。13:00頃から13:40頃まで、次の書き換え探しで1箇所書き換えをしました。20:30頃から20分程、書き換えの追加作業をしました。
日光直射下にあるパキラですが、新芽の成長がちょっと最近停滞している様子。あと固形肥料を4月頃から使用しているのでそろそろ交換時期になるのかなと思いつつ…。

PC work spent a little all night. For a few minutes from around 0:00, I corrected the display status that remained in yesterday's task. As I noticed later, the data was shifted downward because there were some margins. I'm glad I found out the cause. From around 13:00 to around 13:40, I rewrote one place in the next search for rewriting.

日記 6月25日

PC作業は12:45頃から13:10頃まで、容量チェックと次の書き換え探し。うーん、まだ減らす必要がありそう…。16:40頃から100分程と18:25頃から90分程、pngファイル1枚のリメイクと書き換えポイントを2箇所見つけたので作業をしました。文字表示していた場所を描画面にガラリと表示変更する途中まで。表示の状態がおかしくなったので次回辺り修正したいところですね。

I worked on the PC from around 12:45 to around 13:10. Capacity check and next rewrite search. Well, it seems that we still need to reduce it ... I remade one png file for about 100 minutes from around 16:40 and about 90 minutes from around 18:25. Then I found two rewrite points, so I worked on it. Until the middle of changing the display of the place where the characters were displayed on the drawing surface. The display status has become strange, so I'd like to correct it next time.

日記 6月24日

PC作業は11:25頃から数分程、次の書き換え(容量削減)ができる場所を探しました。15:00頃から19:20頃まで、描画面などの表示類や分岐などの書き換え作業を行いました。修正範囲は存外と広く感じた。本日もエラーは発生したのですが、昨日のエラーとは違い、モグラたたきするのが大変だったね(笑)。

I started working on the PC for a few minutes from around 11:25. I searched for a place where the next rewrite (capacity reduction) can be done. I worked from around 15:00 to around 19:20. Rewriting work such as display type such as drawing surface and branching was done. I felt that the corrected part had a wide range. I got an error today, but unlike yesterday's error, I got a lot of them. There is an image of Whac-A-Mole as if you scroll and fix it many times (laughs).

日記 6月23日

PC作業は3:50頃から5:10頃まで、文字表示類の書き換えをしました。書き換え作業は続くことでしょう。12:35頃から13:50頃まで、朝のとは別の箇所なのですが、文字表示類の書き換えをしました。エラーが時々発生することがあったが、それが手掛かりとなって修正がしやすかったです。

I worked on the PC from around 3:50 to around 5:10. The character display has been rewritten. The rewriting work will continue. From around 12:35 to around 13:50, the character display was rewritten in a different part from the morning. Sometimes errors occurred, but that was a clue and easy to fix.

日記 6月22日

PC作業は0:25頃から1:50頃まで、書き換え作業をしました。主に動作言語の分岐や描画面の作業を行いました。1:55頃から25分程、誤字を2箇所発見した。見つけるのにちょっとかかりましたが修正できたね。14:05頃から105分程と17:55頃から35分程、描画面の書き換え作業をしました。容量のほうは作業前よりちょっと減った感じだね。

I worked on the PC from around 0:25 to around 1:50. Rewriting work was done for the purpose of capacity reduction. I mainly rewrote the conditional expression part of the operating language and the drawing surface part. About 25 minutes from around 1:55, I found two typographical errors. It took me a while to find it, but I was able to fix it. I rewrote the drawing surface for about 105 minutes from around 14:05 and about 35 minutes from around 17:55. It feels like the capacity is a little smaller than before the work.

日記 6月21日

PC作業は0:10頃から1:10頃までと2:10頃から2:45頃まで、動作言語の分岐入力と描画面の書き換えを交互に行いました。12:15頃から数分程、バックアップファイルに改善したところを書き換えました。
今日は久しぶりに雨が降りました。といっても蒸し暑さを感じるハロー管理人ですー。パキラの水やりはお天道様におまかせしたぞ。

From 0:10 to 1:10 and from 2:10 to 2:45, the PC work alternated between branch input of the operating language and rewriting of the drawing surface. From around 12:15, I rewrote the improved part to the backup file for a few minutes.
It rained for the first time in a long time today. However, I felt hot and humid, and last night I felt sleepless. Let's leave the watering of Pachira to the rain.

日記 6月20日

PC作業は16:15頃から17:20頃まで、バックアップファイルを作成し、描画面の書き換えをしました。容量が多かったので減らせたらなと思いつつ取り組みました。18:00頃から19:25頃まで、タイマーの中の動作言語の書き換えを途中までしました。

I worked on PC work from around 16:15 to around 17:20. I created a backup file and rewrote the drawing surface. Since there was a lot of capacity, I worked on it thinking that I could reduce it. I worked from around 18:00 to around 19:25. The work is halfway, but I rewrote the operating language described in the timer.

日記 6月19日

PC作業は11:05頃から12:15頃まで、昨日の午後に行った作業の続きをしました。この先するだろうAtomエディタ作業の時に縦幅や横幅が分かりやすくしたかったので、今回位置調整はやってよかったと思った。18:05頃から数分程、旧pngファイルを新たに2枚のグループに分けました。

The PC work was a continuation of the work I did yesterday afternoon from around 11:05 to around 12:15. I wanted to make it easier to understand the vertical and horizontal widths when working with the Atom editor, which will be in the future, so I thought it was good to adjust the position this time. From around 18:05, I divided the old png files into two new groups for a few minutes.

日記 6月18日

PC作業は11:30頃から80分程と13:05頃から70分程、旧pngファイル数枚を1枚にまとめました。18:10頃から20分程と19:35頃から30分程、今度は別口の旧pngファイルの幅一部を抽出。新規ファイル2枚作成し、似たものをグループのようにわけてみたよ。

PC work is about 80 minutes from around 11:30 and about 70 minutes from around 13:05, and several old png files are combined into one. About 20 minutes from around 18:10 and about 30 minutes from around 19:35, this time I extracted a part of the width of the old png file of another mouth. I created two new files and separated similar ones like a group.

日記 6月17日

PC作業は20:05頃から20:55頃まで、新規ファイルを作成して練習をしました。数回エラーが出たが、程よい難しさだったね。また挑戦したいです。

From around 20:05 to around 20:55, I created a new file and practiced PC work. I got some errors, but it was fairly difficult. I want to challenge again.

日記 6月16日

PC作業は11:25頃から11:45頃まで、タイトル回帰を導入。何をもって勝ち負けを判断するかを考え中。18:30頃から19:35頃まで、獲得するとクリアになるアイテムを設置してみた。20:05頃から21:20頃まで、ガイドぺージを作成しました。時間をまわせてよかったです(笑)。

PC work introduced title regression from around 11:25 to around 11:45. I'm thinking about what to decide whether to win or lose. From around 18:30 to around 19:35, I installed items that will be cleared when acquired. I created a guide page from 20:05 to 21:20. I'm glad I gave it time (laughs).

日記 6月15日

PC作業は18:05頃から18:55頃まで、エラーチェックと分岐の書き換えを行いました。21:00頃から22:10頃まで、画像表示の下準備をしました。ショートカットを作成し、エラーは出てないのになかなか合わず試行錯誤をしていたのですが、気が付いてみると誤字が原因だったね。1時間程で解決まで到着出来て良かったです。

For PC work, error checking and conditional expression rewriting were performed from around 18:05 to around 18:55. From around 21:00 to around 22:10, we prepared for the image display. I created a shortcut, and although I didn't get any errors, I wasn't able to get it right, so I was doing trial and error, but when I realized it, it was caused by a typo. It was good to be able to arrive at the solution in about an hour.

日記 6月14日

PC作業は0:00頃から0:50頃まで、タイマーの下準備をしました。19:25頃から19:50頃まで、数値入力を取り組みました。少し進んだと思います。
お昼ごろ、うどん屋でわかめうどんの並サイズを注文しました。温かかったね。揚げ物コーナーでナス天も頂きました。ナスって水分を多めに含んだ野菜の印象があったけど、サクサクしてて美味しかったですね。

I worked on the PC from around 0:00 to around 0:50. We prepared for the timer installation. I worked from around 19:25 to around 19:50. I worked on numerical input. I think it's a little advanced.
Around noon, I ordered the average size of wakame udon at a udon shop. It was warm. I also had eggplant fried food at the fried food corner. I had the impression that eggplant was a vegetable with a lot of water, but it was crispy and delicious.

日記 6月13日

PC作業は17:05頃から17:40頃まで、作業の前半頃は分割ファイル2つを1つにまとめてみて動作テストをしました。OKだったね。作業の後半頃は方針の考案をしました。表示方法が壁に感じた。19:35頃から数分程、数値入力の一部を変更しました。

I worked on the PC from around 17:05 to around 17:40. In the first half of the work, I tried to combine the two divided files into one and tested the operation. It was OK. In the latter half of the work, I devised a screen construction. I found the screen display style difficult. From around 19:35, I changed a part of the numerical input for a few minutes.

日記 6月12日

PC作業は11:35頃から12:15頃までと14:25頃から15:05頃まで、数値の書き換えと動作テストを取り組みました。しばらく物体移動の課題をやってきましたが、難しかった点と学べた点の両方を吸収できたかなーと思います。

I worked on the PC from 11:35 to 12:15 and from 14:25 to 15:05. I rewrote the numbers and tested the operation. I've been working on object movement for a while, but I think I was able to absorb both the difficult points and the points I learned.

日記 6月11日

PC作業は13:45頃から16:20頃までと20:20から21:20頃まで、ショートカットの作成と動作テストをしました。何度か入力の方式を変えたね。うーん、テゴワイですね。

I worked on the PC from 13:45 to 16:20 and from 20:20 to 21:20. I created a shortcut and then repeated the operation test. Work issues were addressed in search of the correct answer. Then it was hard.

日記 6月10日

PC作業は15:45頃から17:00頃まで、物体移動の続きをしました。理想の動作に近づいてきたので嬉しいかな。
久しぶりにモンスターハンターアイスボーンで遊びました。黒龍ミラボレアスにマルチプレイで挑戦したよ。手腕の高いプレイヤーが救難信号に集まったのか、15分程で勝利できたのでビックリ。

PC work continued to move objects from around 15:45 to around 17:00. I'm glad I'm getting closer to the ideal behavior.
I played with Monster Hunter Iceborn for the first time in a long time. I challenged the Fatalis in multiplayer. I was surprised that I was able to win in about 15 minutes, probably because highly skilled players gathered at the rescue signal.

日記 6月9日

PC作業は10:30頃から11:55頃までと17:45頃から18:25頃まで、同じく昨日の続きをしました。主に数値分岐の作業だったね。後半に取り組んだもので、動くといえば動くようになったけど、思っている(こう動いて欲しい)のと違ったりで壁にぶつかってる感じ。そんな日もありますよねー。

PC work continued yesterday mainly with numerical input and conditional branching. I worked from 10:30 to 11:55 and from 17:45 to 18:25. I worked on it in the latter half of the work, and when it comes to moving, it started to work, but the work stopped because it was different from the ideal movement. There are days like this, right?

日記 6月8日

PC作業は8:35頃から9:25頃まで、作業の前半は昨日の続き。入力した数値が正しかったのか一部が動くようになったよ。作業の後半は別のショートカットを作成で途中まで取り組みました。
パキラを見に行ってみると、少し幹が太くなってたね。葉も以前見た時より一回り大きくなってました。

PC work was from 8:35 to 9:25, and the first half of the work was a continuation of yesterday. The number I entered was probably correct. I confirmed the operation in some parts. In the second half of the work, I created another shortcut. I worked halfway.
I went to see Pachira. The trunk was a little thicker. The leaves are also one size larger than when I saw them before.

日記 6月7日

PC作業は6:20頃から7:15頃まで、キー導入の下準備の途中まで。物体移動の導入を考えてますが、苦戦気味です。16:45頃から19:15頃まで、作業の前半は新規テストファイルを作成して実験。後半は参考サイトを見て回る時間にしました。物体を動かせたらいいなと思った。

PC work is from around 6:20 to around 7:15, until the middle of preparation for keyboard introduction. I'm thinking about introducing object movement, but it was more difficult than I expected. From around 16:45 to around 19:15, the first half of the work was an experiment by creating a new test file. In the second half, I had time to browse the reference sites. I wish I could move the object.

日記 6月6日

PC作業は13:05頃から13:30頃まで、言語のショートカットの作成を途中までしました。18:25頃から20:20頃まで、言語のショートカット作成の続きです。ランダム要素もいれて実験をしました。
午前中は外出し、帰りが丁度お昼ごろだったので、はなまるうどんに立ち寄り昼食にしました。塩豚温玉ぶっかけの中サイズを注文。私としては豚肉の辛さ加減がマッチしてて美味しかったです。温玉はひとくちで吸うように頂きました。

I worked on the PC from around 13:05 to around 13:30. I created a language shortcut. From around 18:25 to around 20:20, it is a continuation of creating language shortcuts. I experimented with random elements.
I went out in the morning and it was just around noon on my way home, so I stopped by Hanamaru Udon for lunch. I ordered a medium size salt pork hot ball bukkake udon. For me, the spiciness of the pork matched and it was delicious. I ate a soft-boiled egg like sucking it in one bite.

日記 6月5日

PC作業は10:10頃から10:35頃まで、昨日のお昼に出現した課題を取り組みました。18:55頃から19:40頃まで、引き続き課題に挑戦。成功パターンが発見出来たので良かった。
夕方に雨が降ったので、パキラの水やりはお任せしようと思います。

From around 10:10 to around 10:35, I worked on the tasks that appeared at noon yesterday. From around 18:55 to around 19:40, we will continue to challenge the challenges. I'm glad I found a success pattern.
It rained in the evening, so I'll leave the watering of Pachira(money tree) to rain.

日記 6月4日

PC作業は9:25頃から10:15頃まで、移動痕の続き。テゴワーイです。11:15頃から12:15頃まで、作業の前半はペイントpngファイルを1枚作成。後半の作業では引き続き移動痕の消し作業を取り組みました。ダミーファイルの設置は功を奏したようでよかった。12:55頃から14:00頃まで、分岐の入力。こちらでも課題(壁)が出現したが、とりあえず午前の成功はバンザーイ。

I worked on the PC from 9:25 to 10:15. Continuation of work to erase the movement marks of object movement. This is a difficult task. From around 11:15 to around 12:15, I created one paint png file in the first half of the work. In the latter half of the work, I continued to work on it. It was good that the installation of the dummy file was successful. Input of branch from around 12:55 to around 14:00. Issues (walls) also appeared here, but for the time being, the success in the morning was good job.

日記 6月3日

PC作業は19:25頃から20:40頃まで、描画面へ物体を表示するテスト。一部で移動痕が残ってしまい、解決方法を模索する時間になったね。今度解決できればなと思いまーす。
昼食は久しくほっともっとにテイクアウトしに行った。親子丼を注文。お肉が柔らかくダシが効いててよかった。

PC work is a test that displays an object on the drawing surface from around 19:25 to around 20:40. Some of the movement marks remained, so it was time to find a solution. I hope I can solve it next time.
I used takeout for lunch. It's been a while since I used Hotto Motto. I ordered Oyakodon. The meat was tender and the dashi stock worked.

日記 6月2日

PC作業は10:10頃から10:50頃までと11:30頃から12:10頃まで、仕組みの考案と数値入力。午後の作業もほとんど一緒な感じだった。13:05頃から13:30頃まで、午前の続きをしました。エラーは出てないけれど、壁にぶつかってますね。17:10頃から18:40頃まで、動作言語の分岐を取り組みました。
暑いのでアイスでも食べたい気分です(笑)。

I worked on the PC from 10:10 to 10:50 and from 11:30 to 12:10. We devised a mechanism and input numerical values. I did something similar in the afternoon. I felt it was almost the same as the work I did in the morning. In the afternoon, I worked on the continuation of the morning from around 13:05 to around 13:30. There are no errors, but the wall stands up in terms of work. From around 17:10 to around 18:40, I worked on the branching of the operating language.

日記 6月1日

PC作業は6:40頃から7:40頃まで、動作言語の分岐を取り組みました。「ここまではやっておきたい!」と決めていた所まで出来たので良かった。18:45頃から19:20頃まで、ペイントpngファイルを1枚作成しました。
15:00頃、ガストに日替わりランチをテイクアウトしに行きました。カレーライスがメインだったね。テイクアウトで少し揺れたが、ルーがコロッケに全くかからなかったのもあり丁寧に配置してくださってるなーと思った。人参の角切り後があったね。私はじっくり溶け込んでいるカレーより、具材がちょっと残ってるほうが好みかな~。

From around 6:40 to around 7:40, I worked on the branching of the operating language for PC work. I'm glad that I was able to reach the point where I had decided "I want to do it so far!" From around 18:45 to around 19:20, I created one paint png file.
Around 15:00, I went to Gusto to take out a daily lunch. Curry rice was the main dish. It shook a little at the takeout, but I thought that Lou was politely arranging it because it didn't hit the croquette at all.

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